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[Shikasuru] Lista de Jutsus

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[Shikasuru] Lista de Jutsus

Mensagem por Nara Kanaka em Dom Ago 26, 2012 11:27 am

Ninjutsus Básicos:


Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Quem usa: Técnica Ninja Básica
Rank: E
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.


Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Quem usa: Ninjutsu básico, quase todos os ninjas usam
Rank: E
Selos: bode
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.


Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Quem usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E
Selos: bode, javali, Boi, Cachorro, Cobra
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.


Kinobori (Andar)
Quem usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.


Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Quem usa: Ninjutsu básico
Rank: E
Descrição:
O ninja desaparece em um local e aparece rapidamente em outro lugar.
Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa, areia, ou algo do tipo.


Touton no Jutsu
(Técnica de Transparência)
Quem usa:Kabuto, Kazuma, Jiraya, Konohamaru
Rank: C
Primeira aparição: Episódio 68 Shippuuden
Descrição: Inicialmente utilizada por Konohamaru quando persegiu Naruto. Técnica que faz com que o ninja assuma a textura exata das cores de tudo que está trás dele tornando-o invisível. Foi mencionada por Jiraya quando disse que usava essa técnica para espionar mulheres nuas. Foi usada mais tarde numa saga filler por Kazuma durante a luta que teve contra Asuma a Anbu usa este jutsu para espionarem .


Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia Corporal Temporária)
Quem usa: Orochimaru, Esquadrão ANBU, Uchiha Itachi, Uchiha Sasuke, Shiranui Genma, Hatake Kakashi, Anko Mitarashi, Haruno Sakura, Tsunade, Shizune, Fuuka, Koori Haku
Rank: B
Nota: Nem sempre é necessária a utilização das agulhas.
Descrição: Essa técnica é quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com agulhas. O shinobi estuda o corpo do adversário ou alvo, e concentrando chakra nas agulhas, atinge pontos estratégicos, paralisando o oponente e ganhando tempo para outras ações.


Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra)
Quem usa: Uzumaki Naruto, Hatake Kakashi, Uchiha Itachi, Namikaze Minato, Sandaime Hokage, Ebisu, Shizune, Hyuuga Neji, Sarutobi Konohamaru e Tsunade Senju
Rank: B
Nota: Cada Kage Bunshin pode fazer um (1) Jutsu. (Ex:Se o Ninja fizer 10 Kage Bunshins e se o shinobi souber usar o Rasengan, eventualmente cada Kage Bunshin pode fazer um Rasengan ao mesmo tempo)
Descrição: Técnica que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma grande quantidade de chakra, pois o chakra do usuário se divide igualmente entre todos os clones. Estes clones podem até auxiliar em jutsus, como o rasengan de Uzumaki Naruto, e também fazer jutsus independentemente, pois como são cópias reais têm também sistema circulatório de chakra.


Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
(Técnica dos Clones de Sombras de Shuriken)
Quem usa: Sarutobi Hiruzen, Namikaze Minato
Nota: Foi dito que Sarutobi criou essa técnica para seu uso exclusivo.
Nota2: A partir de uma Shuriken/Kunai formam-se 8.
Rank: B
Primeira Aparição: Episódio 8 Naruto Clássico
Descrição: Utilizando shurikens comuns, o Ninja cria clones de sombra das mesmas que são tão fatais como as originais.
Ninjutsus:



Shikomishindan
(Disparo de Agulhas Preparadas)
Quem usa: Shizune
Rank: C
Descrição: Através da maquina em seu braço, Shizune executa um disparo rápido de várias agulhas envenenadas. Dependendo da quantidade de agulhas utilizadas o rank aumenta. Quando acertam seu alvo, o mesmo começa a ficar tonto desmaiando na hora. Caso o inimigo esquive Shizune se aproxima imediatamente com uma agulha na mão e ataca no ponto vital do inimigo, tal como o coração. Ela pode disparar agulhas em quantidade demasiadas.


Fukumi Nori
(Agulhas Escondidas)
Quem usa: Shizune
Rank: B
Descrição: Shizune atira várias agulhas de sua boca rapidamente, elas são quase invisíveis e estão envenenadas. Ela usa esta técnica caso sua máquina esteja quebrada, mas esta técnica ainda possui uma perfomace melhor. Kabuto Yakushi foi o único que consegiu esquivar dessas agulhas, usando sua bandana para repeli-las.


Fuuma Shuriken • Kage Fusha
(Shuriken De Vento Demoniaco • Moinho Das Sombras)
Quem Usa: Sasuke Uchiha e Naruto Uzumaki
Rank: D
Descrição: O shinobi calcula mentalmente a aero-dinâmica da Fuuma Shuriken, assim a arremeça, aumentando o grau de acerto.


Hidden Taijutsu Ougi - Sennen Goroshi
(Técnica Secreta da Aldeia da Folha - Mil anos de dor)
Quem usa: Naruto Uzumaki e Kakashi Hatake.
Rank: E (Somente os dedos)/ B (Utilizado com uma kunai)/A (Utilizado com uma kunai com tarja explosiva)
Descrição: A técnica consiste em usar esse ponto cego do corpo (onde o shinobi não se pode defender) para atacar com explosivos. Também pode-se improvisar, usando uma kunai no lugar de um dedo. O golpe é inspirado no kancho, uma brincadeira japonesa que consiste em enfiar dedos no anus alheio (semelhante à dedada). È por isso que ele só usa nos oponentes mais fracos ou desavisados.


Kage Bunshin Bakuretsu
Tradução: Clone de Sombra Explosivo
Rank: A
O usuário cria um clone de sombra que explode na hora que ele desejar ou se o inimigo destruí-lo.


Ninpou- Doku Kiri
Tradução: Arte Ninja - Névoa Venenosa
Rank: B
Chakra é reunido dentro do corpo e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais. E então é ejetado pela boca! Quando essa substância entra em contato com o ar, ela muda instantaneamente e é transformada em uma névoa de veneno mortal! Sasori usa névoa venenosa através de uma marionete, mas com uma arma e não com um jutsu.


Ninpou - Jouro Senbon
Tradução: Arte Ninja - Tempestade de Agulhas
Rank: A
Nota: Guren criou uma variação desta técnica.
Um guarda-chuva é jogado para o alto, liberando centenas de agulhas que, guiadas pelo chakra, acertam o adversário sem chance de erro.


Ninpou - Hari Jizou
Tradução: Arte Ninja - Agulhas Guardiãs
Rank: B
Sem a utilização de selos, o cabelo do Jiraya cresce, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.


Ninpou - Yoraishin
Tradução: Arte Ninja - Brilho do Deus da Noite
Rank: B
O criminoso Gosunkugi cria uma chuva de pregos que entram na terra para depois perfurarem o adversário.


Kagerou Ninpo - Utakata
(Arte Ninja da Formiga Leão - Vingança Efêmera)
Rank: A
Selos: Cobra, Pássaro, Macaco, Boi
Nota: Não existe no Mangá.
Descrição: O membro do Clã Fuuma se aprisiona em uma espécie de casúlo, onde ele inicia um processo de metamorfose, acumulando Chakra. O casúlo toma a forma de uma pessoa, e o membro do Clã Fuuma pode passar dias dentro dele. Quando o membro do Clã Fuuma se liberta do casúlo ele ganha asas feitas de Chakra, e essas asas lançam um ataque com um enorme poder de destruição, devido à tamanho poder o membro do Clã Fuuma .


Shikon Bunshin no Jutsu
Tradução: Técnica do Clone de Alma Morta
Rank: S
Nota: Usado em um OUGI no shippuuden accel 2.
Kabuto executa o Shikon no Jutsu e em vez de invocar outras pessoas que ele derrotou, ele invoca corpos com sua aparência e que utilizam suas habilidades com perfeição tanto quanto ele. Isso se deve ao fato de que Kabuto altera a aparência do corpo invocado e dá a ele suas habilidades através de uma cirurgia. Ele pode até unir outras habilidades que não são suas ao corpo e talvez até melhorar as suas habilidades que estão no corpo. Mas Kabuto não foi capaz de dar sua aparência total aos corpos, eles ficaram com o olho totalmente branco e em seu corpo havia traços cinzas.


Kekkai no Jutsu
(Técnica da Barreira)
Rank: A
Descrição: Essa técnica permite que o usuário faça uma barreira de chakra(geralmente)que possui sua função que geralmente é a de defender e rastrear.


Kekkai Houjin
(Posição da Barreira do Método de Batalha)
Quem usa: Quarteto do Som, Shikamaru
Rank: C
Descrição: Quatro papéis com inscrições explosivas são postas em quadrado. Quem entrar nessa área ativa a explosão, que é muito forte. Uma versão do Fuubaju Houjin.


Chakra Kuuin no Jutsu
(Técnica de Absorvição de Chakra)
Quem usa: Akado Yoroi
Rank: B/A
Selos: Tigre
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e
física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando
assim a chance de vitória do usuário.


GamaDaira Kage Ayatsuri no Jutsu
(Técnica de Manipulação da Sombra de Sapo)
Rank: B
Nota: Enquanto a técnica está em efeito, a vítima fica temporariamente paralisada e serve como escudo para o usuário.
Nota²: Ao dar uma respiração profunda, o corpo ultra fino se expande novamente, e assim a paralisia temporaria da vítima também é cancelada.
Descrição: Após colocar chakra na sombra da vítima, o usuário deixa seu corpo tão plano quanto possível, Jiraya pode entrar em sombras. Se Jiraya entrar na sombra de alguém, poderá controlar essa pessoa até sair da mesma.


Jigyaku no Jutsu
(Técnica de Reversão Temporal)
Quem usa:ANBU
Rank:A
Selos: Cachorro, Serpente, Boi, Pássaro e Tigre.
Descrição:O Jigyaku no Jutsu é uma técnica usada para outros oponentes falarem o que aconteceu em algum dia ou em alguma parte de sua vida. Os ANBU utilizam este jutsu para investigações perguntando o que querem, já os ninjas médicos usam esse jutsu para saber o que aconteceu com a pessoa (o que causou o ferimento dela, etc…). O oponente pego diz tudo o que o perguntarem, desde que ele tenha passado por alguma relação a pergunta feita.


Shou Jutsu
(Técnica Neutralizadora)
Quem usa: Terceiro Hokage
Rank: S
Selos: Serpente
Descrição: Com esse jutsu, que requer grande quantidade de chakra, o usuário pode cancelar algumas técnicas do oponente, sendo que a unica vez que foi usado esse jutsu foi para impedir que o Yondaime Hokage ressuscitar-se através do Edo Tensei.


Hiru Banshou: Bouka no Jutsu
(Sanguessuga de Toda a Criação: Técnica de Prevenção Contra Ataques)
Quem usa: Orochimaru, Kabuto
Rank: A
Descrição: É uma imitação da técnica de Zetsu, Ninpou - Mazeru no Jutsu, feita por Orochimaru através de experimentos. Só que nessa técnica Orochimaru não ganha a resistência do material fundido como visto em sua luta contra Anko Mitarashi, ele apenas se funde para esquivar de técnicas ou fugir ou apenas mesmo para se locomover. Esta técnica não é perfeita.


Nan no Kaizou
(Modificação Amolecida)
Quem usa: Orochimaru, Tsurugi Misumi, Touji Mizuki, Nurari, Kyuubi e Shinobis de Kusagakure no Sato ,
Shiore a Kunoichi da Vila da Grama e Yakushi kabuto.
Rank: B
Nota: No caso da Kyuubi o rank sobe para A.
Descrição: Permite que o ninja deixe seu corpo maleável, podendo esticar e mexer qualquer parte do corpo em qualquer ângulo podendo esquivar de varios ataques inimigos rapidamente e podendo atacar rapidamente.No caso de Orochimaru ele usa quase sempre sua lingua para enforcar as pessoas e o pescoço para dar a mordida do selo almadiçoado ou para usar a espada Kusanagi através de sua boca,ele também pode se movimentar como uma cobra juntando suas pernas fazendo uma cauda. Orochimaru e os shinobis da vila da grama são os especialistas nessa técnica.


Toomegane no Jutsu
(Técnica do Telescópio)
Quem usa: Sandaime Hokage, Guren
Rank: B( Se for um hokage S)
Descrição: Com uma bola de cristal, Sarutobi pode ver algo que acontece No vilarejo de Aldeia da folha. No caso de Guren, ela usa seus cristais para ver o que acontece em outros lugares.

IryoNinjutsu:

Chakra no Mesu
Tradução: Facas de chakra
Rank: A
Esta técnica médica constitui um chakra em uma lâmina afiada. Este pode então ser usado para muito incisões precisas necessárias para cirurgias e dissecações anatômicas. Ao contrário de bisturis regular, o Bisturi de Chakra pode realmente fazer cortes dentro do corpo sem criar uma ferida aberta, limitando os riscos de uma infecção. O bisturi Chakra também pode ser usado ofensivamente, embora exija grande precisão para ser eficaz. Devido a esse requisito, usando o bisturi Chakra ofensivamente é muito invulgar. No combate, mesmo o maior ninja-médico não será capaz de exercer a precisão necessária para fazer cortes fatal, mas ele ainda pode cortar eficazmente tendões e tecidos musculares, tornando-o alvo imóvel. Quando usado por Kabuto é suficiente para cortar a madeira e carne com facilidade. Kabuto pode fazer graves danos nos órgãos internos de seu oponente caso o atinja e mesmo que passe de raspão a técnica causa danos graves. Essa técnica pode até matar, caso atingir o coração ou a garganta. Essa tecnica não deixa danos externos. Um exemplo: Se a técnica atinjir o pulmão do inimigo o mesmo para de respirar.

Bakuretsu Chakra no Mesu
Tradução: Explosão das Facas de chakra
Rank: S
Após usar o Shikon Bunshin no Jutsu e os corpos desse jutsu terem ativado o Chakra no Mesu, eles vão executar várias facadas em seu oponente deixando o mesmo beirar à morte e então eles finalizam cortando o inimigo ao meio, feito isso um corte bem grande e profundo no chão aparece e então uma explosão de chakra sai dele. Uma técnica que não deixa vestígios de seu inimigo.


Shijutsu: Shindan
Tradução: Técnica da Morte: Corte do Coração
Rank: S
Após usar o chakra roxo de Orochimaru, Kabuto executa um Chakra no Mesu bem maior, mais largo e com aparência roxa. Depois ele vai em direção ao seu inimigo executando uma única facada no mesmo que corta praticamente a maioria de seus órgãos por dentro causando grandes hemorragias internas então Kabuto solta uma risada irônica. Caso o inimigo escape, Kabuto pode fazer esse Chakra no Mesu roxo ficar mais largo e avançar em direção ao inimigo. Em todo o caso, o alvo desta técnica é acertar o coração do inimigo resultando na morte do mesmo.


Chikatsu Saisei no Jutsu
Tradução: Técnica do Renascimento Regenerativo
Rank: A
Esse jutsu e feito apenas com um grupo médico. Para esse tratamento médico, o trabalho de equipe entre usuários de jutsu semelhante acompanhado de um mestre, um pilar principal é vital. Uma parte do corpo (cabelo) da pessoa ferida é usado como fonte, as células dessa parte são alteradas, e a parte perdida é regenerada. Devido a extrema dificuldade e ao controle de chakra necessário para repor a mesma propoçao de células, este jutsu requer um grande período de tempo.


Ranshinshou
Tradução: Confusão do Fluxo Corporal
Rank: S
Transformando o chakra dentro do corpo e dando-lhe propiedades da eletricidade, cria-se um campo elétrico. Transmitindo esse campo para o sistema nervoso do adversário, fará com que o controle do seu corpo fique perturbado! Uma técnica de nível extremamente alto, ultilizada como um ninjutsu medico. O corpo humano é controlado por sinais elétricos do cérebro, mas uma pessoa que tenha os sinais elétricos cortados por essa técnica ira se torna incapaz de mover seu corpo como ele queira.


Chiyute no Jutsu
Tradução: Técnica de Recuperação das Mãos
Rank: C
Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. A técnica nutre as células para melhor funcionamento, parando o sangramento e curando a ferida nutrindo as células revitalizando-as e regenerandoas (voltando ao que era antes recuperando-as). Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves restaurando as células.


Saikan Chuushutsu no Jutsu
Tradução: Jutsu de Extração Delicada de Doença
Rank: B
Percebendo os distúrbios de chakra do corpo, venenos, bactérias vírus, ou qualquer coisa que esteja causando prejuizo ao corpo humano, podem ser rastreados. Usando globo de água a parte afetada e cortada e, em sequida a toxina e retirada em quanto que Shizune e Shii o ferimento é tratado simultaneamente. Essa técnica é considerada extremamente difícil, mesmo entre os shinobis médicos. Geralmente após o tratamento com essa técnica, um antídoto ou outro medicamento é ultilizado para uma recuperaçao completa. Capacidade de diagnóstico para reconheçer a parte afetada, habilidade para operar precisamente, junto com um exelente controle de chakra, sao necessários para ultilizar essa técnica.


In'yu Shoumetsu
Tradução: Cura Secreta Acelerada de Ferimentos
Rank: A
Calculando onde o ataque do inimigo atingirá, e começando a Meiose (mutiplicação celular), antes mesmo que o ataque se conclua, os danos podem ser reduzidos ao mínimo. Previsao precisa do ataque, tomar decisoes instanteneamente, e uma alta taxa de recuperação, sao necessárias para esse jutsu. E um jutsu que exige uma grande quantidade de chakra quanto mais forte o ataque do inimigo for, mais chakra se usará para se recuperar. Uma técnica que se encaixa perfeitamente ao estilo de Kabuto Yakushi. Tsunade Senju inspirou-se na técnica para a recuperação de Lee no anime. Mesmo usando a técnica, Tsunade não foi capaz de aplicá-la em si mesma, apenas em pacientes aliados dela como no caso de Lee. Já na versão original, Kabuto consegue utilizá-la em si mesmo. Uma técnica que tem valor provado por Orochimaru.


Masei Seijutsu
Tradução: Anestesia Secreta
Rank: S
Kusuna libera Serpentes de Mouryou com veneno pela pele coberta por seu cabelo e as serpentes mordem o alvo, voltando para a pele. Depois de um período de tempo o alvo fica imobobilzado e depois fica inconsciente. Shikasuru usa os seus próprios venenos


Ninpou - Souzou Saisei
Tradução: Arte Ninja - Renascimento da Criação
Rank: S
Nota: É um Kinjutsu
O auge absoluto do ninjutsu médico: liberando o grande volume de chakra armazenado em sua testa Tsunade pode fazer o seu corpo fazer o trabalho de incontáveis números de anos em um instante. Criado pela maior dos ninjas médicos, Tsunade, é a sua técnica de regeneraçao suprema. Ao liberar uma grande quantidade de chakra de uma vez, a divisao celular do corpo (Mitose) e altamente estimulada, reconstruindo todos os órgãos e tecidos do corpo humano. Se essa técnica e ultilizada em um corpo cujos órgaos vitais estao gravemente feridos será instantaneamente restaurados em seu estado intácto. O jutsu em conjunto com Katsuyu e capaz de evitar catástrofes assistindo a tudo e salvando a todos dos mais severos impactos. O efeito colateral por sua vez é tão grande quanto o jutsu, envelhece a pessoa prematuramente perdendo habilidades de um corpo jovem e de chakra também entre outros.


Shikon no Jutsu
Tradução: Técnica da Alma Morta
1ª aparição:
Usuários:
Rank: S
Diferente do Kuchiyose Edo Tensei de Orochimaru, este jutsu sela um inimigo com seu
corpo e alma em um pergaminho especial de Kabuto. O corpo se transforma em uma Kabuto fumaça roxa que é selada no pergaminho e a alma também é selada sem ser uma fumaça. Logo depois, quando Kabuto quiser ele invoca a alma e o corpo unidos então uma fumaça roxa aparece (vestígios do corpo). O ninja pode animar o corpo de um morto, mudando sua aparência, e o controlando. O jutsu faz o coração bater por algumas horas, podendo até usufruir das habilidades e jutsus do corpo utilizado. Quando foi matar Sasuke Uchiha no hospital ele enfrentou um esquadrão da ANBU e os derrotou, depois selando os mesmo no pergaminho, ele também selou Rinji em seu pergaminho e o usou para lutar contra Guren enquanto lutava com Naruto Uzumaki. Uma curiosidade é que Kabuto pode transferir-se para o corpo invocado deixando o inimigo confuso sobre onde está Kabuto. Kakashi Hatake foi enganado por esta troca de corpos, ele pensou que o verdadeiro Kabuto era o que estava ameaçando Sasuke enquanto um outro falso levantou e correu para porta só para distrair Kakashi que não percebeu que o verdadeiro estava perto da janela para uma fuga.


Shousen no Jutsu
Tradução: Jutsu Palma Mística
Rank: B
Enviando o chakra da mão para a ferida ou parte afetada, essa técnica médica aumenta rapidamente a capacidade de cura daquela parte aumentando a capacidade de cura do próprio organismo, mas nele o próprio organismo se cura, ele apenas ajuda e reforça o organismo para a cura, em outras palavras: o prepara. É necessário controlar a quantidade de chakra para que corresponda a gravidade da lesão. Entre os ninjas médicos apenas alguns podem usá-lo, além disso pode-se prender alguem em um estado de coma, enviando uma quantidade exessiva de chakra para seu corpo, colocando sua circulaçao normal fora de ordem. Assim funcionando duplamente para tanto ataque e defesa. Com esta técnica pode ser feito uma faca de chakra que causa danos externos diferente do Chakra no Mesu.

Chakra Ken: Daikoushou
Tradução: Espada de Chakra: Grande Corte da Cruz
Rank: S
A porquinha Tonton atira o inimigo para longe com sua força, em seguida Shizune avança com o Shoushen no Jutsu nas duas mãos e faz um corte duplo enorme no oponente, dando a semelhança de um x. Logo depois, o chakra tão forte e afiado deixa um rastro de um x enorme no chão enquanto o inimigo já morto.


Icha Shushon
Tradução: Pomada Curativa
Rank: C
Tido mais como um medicamento do que uma técnica médica, entretanto é preciso de chakra no medicamento e por tal motivo é considerado um jutsu medicinal. Uma pomada capaz de cicatrizar desde grandes ferimentos, até os mais graves com ingredientes raros. Dizem que quem é curado com essa dita pomada, fica com mais saúde e disposição.


Kishou Tensei
(Técnica de Reencarnação)
Quem usa: Chiyo
Rank: S
Nota: É um Kinjutsu
Descrição: Esse Jutsu possui a finalidade original de dar vida a uma marionete, mas também pode ser utilizada para ressuscitar um corpo morto, desde que esse não esteja muito tempo morto. O usuário passa sua força vitalícia para o corpo inanimado, morrendo ao final do processo, porém, se o corpo ainda não estiver morto o usuário não morre ao final da técnica, mas fica beirando a morte.


Jiongu Harishigoto
(Costura do Ressentimento da Terra)
Quem usa: Kakuzu e Kabuto
Rank: A
Descrição: Kakuzu usa os fios do Jiongu para costurar e reparar, objetos ou seres. Os fios se adaptam a qualquer matéria, seja ela viva ou morta. Kakuzu usa esta técnica para costurar os braços de Deidara arrancados pelo Kamui de Hatake Kakashi e a cabeça de Hidan que havia sido decaptada por Sarutobi Asuma.


Shoushagan no Jutsu
(Técnica da Cópia Facial do Desaparecimento)
Quem usa: Orochimaru, Yakushi Kabuto, Fuuma Kagerou e Fuuma Arashi.
Rank: B
Nota: Os Fuuma's usam esta técnica em um filler.
Descrição: É uma técnica negra que remove o rosto de uma pessoa para ser usado como máscara.Pode funcionar como uma armadura já que quando o usuario recebe dano o dano é absorvido pela pele falsa que depois sai.

Suiton:


Suisame no Yoroi (Armadura do Tubarão de Água)
Quem Usa: Hozuki Suigetsu
Rank: A
Primeira Aparição: Naruto Shippuuden 143
Descrição: O usuário cria uma armadura de água gigante com a forma de uma espécie de tubarão, muito resistente e muito poderosa, e assim pode defender ataques até mesmo de um bijuu.


Suiton - Daibaku Suishouha
(Elemento Água - Grande onda de Colisão da Água Explosiva)
Quem usa: Hoshigaki Kisame
Rank: S
Nota: Esta técnica foi utilizada por Kisame na luta contra o Hachibi.
Primeira aparição:Manga Naruto 471
Descrição: O usuário expele uma grande quantidade de água de sua boca para inundar o local, formando uma bolha. A curiosidade dessa técnica é que enquanto o usuário do Jutsu estiver em movimento no meio dela, esta também irá se mover, seguindo-o. O mais estranho desta técnica é que pudemos observar que tem duas variações. Uma vez foi usada para criar uma bolha de água mas aparece como ondas gigantes na série de jogos da anime.


Suiton - Suiben (Elemento Água - Chicote de Água)
Rank: C
Nota: Ninjutsu usado somente no Segundo OVA.
Descrição: O usuário cria um chicote feito de água, que pode envolver o adversário. O usuário também pode canalizar chakra relâmpago para electrificar quem estiver envolvido nela.


Suiton - Mizurappa (Elemento Água - Chifre de Agua)
Rank: B
Selos: Tigre, Coelho
Nota: Aparentemente uma técnica ensinada por Jiraiya, a Yahiko.
Nota2: Shikasuru não necessita de água no terreno de batalha/treino para usar o jutsu.
Descrição: O Ninja libera água pela boca e a lança no oponente na forma de uma rajada. Podendo causar sérios danos ao oponente.


Suiton - Mizuame Nabara (Elemento Água - Jutsu Mar de Melaço)
Rank: C
Selos: Cabra
Descrição: Depois de fazer o selo necessário, o ninja expele um líquido pegajoso da sua boca. Este líquido pode cobrir aproximadamente 50 metros quadradros. Se o oponente pisa na água, os seus pés ficarão colados à sua superfície pegajosa por um 1 post. No entanto o oponente tem os os braços livres podendo fazer jutsus.


Suiton - Uramiame(Elemento Água- Chuva Rancorosa)
Primeira aparição: Naruto Shippuuden 171
Rank: B
Nota: Não existe no mangá.
Selos: Cachorro
Descrição: O ninja faz os selos necessários e cria uma chuva que inunda o local escolhido, fazendo com que ochakra do oponente se corroe e não deixando nem o oponente nem o usuário criar técnicas elementais.


Suiton - Ukojizai no Jutsu (Elemento Água - Técnica da Chuva Rastreadora)
Selos: Pássaro, Rato, Boi, Macaco, Cobra
Rank: C
Primeira aparição: Episódio 130 Shippuuden
Descrição: O usuário pode ter total controle sobre a chuva em um determinado local, fazendo com que chova quando e onde ele quiser. Assim o usuário pode perceber quando alguém adentra o domínio da chuva, sabendo de imediato quando a algum intruso.


Suiton - Suijinheki
(Elemento Água - Barreira de Água)
Rank: B
Selos: Tigre, Serpente, Tigre
Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
Fuuton:

Fuuton - Shinkuugyoku
(Elemento vento - Projeteis de vácuo)
Quem Usa: Danzou
Rank: A
Primeira Aparição: Manga Naruto 477
Descrição: Depois de completar os selos de mão necessários, o usuário toma uma respiração profunda e exala muitos projeteis de vento. Estes são capazes de cortar na carne de um oponente em uma velocidade impressionante.


Fuuton - Shinkuuha
(Elemento vento - Lâmina de ar Aspirador)
Quem Usa: Danzou
Rank: A
Primeira Aparição: Manga Naruto 477
Descrição: Tendo concluído os selos de mão necessários, o usuário toma uma respiração profunda e gira seu corpo e exala uma lâmina larga de vento que pode cortar vários alvos a um ritmo impressionante.


Fuuton - Shinkuudaigyoku
Tradução: Elemento Vento - Grande Esfera de Vácuo
1ª aparição: Naruto, capítulo 479.
Usuários: Shimura Danzou
Rank: S
Selos: Tigre, Cachorro
Depois de completar os selos necessários, o usuário toma uma respiração profunda e exala uma grande esfera de ar comprimido. Esta esfera tem um grande poder destrutivo.


Fuuton - Shinkuurenpa
Tradução: Elemento Vento - Derrames Sucessivos das Lâminas de Vácuo
1ª aparição: Naruto, capítulo 479.
Usuários: Shimura Danzou
Rank: S
O usuário dispara uma quantidade sucessiva de rajadas de vácuo pela sua boca atingindo o inimigo.


Fuuton - Kazekiri no Jutsu
(Elemento Vento - Técnica do Vento Cortante)
Quem Usa:ANBU
Rank: A
Selos: Dragão
Primeira Aparição:
Descrição: Técnica que cria uma grande lâmina de vento que é capaz de cortar qualquer coisa.


Fuuton - Kaze Shuriken
(Elemento Vento - Shuriken de Vento)
Quem usa: Setsuna
Rank: C
Primeira aparição: Somente usado no 4º filme
Nota: Também conhecido como Kaiten Shuriken (Shuriken Rotativa/Shuriken Rotatória)
Descrição: Usando o chakra do vento, o ninja manipula Shurikens podendo lançá-las em qualquer direção, e alterar suas direções.


Nome: Fuuton - Pegasus Ryu no Ren
Tradução: Elemento Vento - Meteoros de Pegasus
Categoria: Ninjutsu / Taijutsu (longa distância)
Quem usa: Nara Shimasuru
Clã: Nara
Rank: S
Elemento: Fuuton
Selos: -x-
Duração: 1post
Velocidade: Muito Rápida
Preparação: -x-
Descrição: Shikasuru coloca-se em posição e começa a concentrar chakra Fuuton nas suas mãos e enquanto isso move os braços de forma a que toquem "nas estrelas" das constelação de Pegasus. Depois aperta os seus punhos concentrando ainda mais o chakra acumulado e dá socos no ar, criando "meteoros" de Fuuton que não podem ser facilmente vistos devido ao acumular e concentrar de chakra, o que torna a velocidade é muito grande. O ataque vai na direcção do oponente.
Nota1: Velocidade Muito Rápida devido a concentração de chakra e devido ao facto de ser difícil ter rapidos reflexos tratando-se de chakra Fuuton. Por isso este jutsu é lançado a +3m/s acrescentados a velocidade de Shikasuru.
Nota2: Alcance de 15m


Nome: Fuuton - Kanri no Buresu
Tradução: Elemento Vento - Controlo da Respiração
Categoria: Habilidade Básica
Quem usa: Nara Shimasuru
Clã: Nara
Rank: E
Elemento: Fuuton
Selos: Rato
Duração: 1post
Velocidade: Normal
Preparação: -x-
Descrição: Um jutsu que concentra chakra ao nível dos pulmões criando assim uma reserva metabólica de oxigénio que ao utilizador respirar mais facilmente em zonas com pouco oxigénio ou onde não pode respirar (Ex: debaixo de água)
Katon:

Katon - Regulus Impact
Elemento Fogo - Impacto do Leão
Tipo: Ninjutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: -x-
Rank: S
Selos: N/a
Elemento: Katon
Duração: Imediata (1post)
Velocidade:Rápida
Alcance: 35m
Descrição: Shikasuru concentra o seu chakra Katon na sua Aian Nukkuru, libertando-o dando um murro no ar da direcção desejada e a cabeça de um leão aparece viajando em linha recta queimando tudo por onde passa, atravessando o oponente até que atinja os 35m de alcance!
Nota: Caso acerte, devido ao chakra Katon, causa dano de 25HP por 3post
Nota2: Atravessa jutsus até rank S, diminuindo o rank do jutsu para C! Ou seja, se defender usando Rank S o jutsu acerta na mesma só que com dano rank C!
Restrições: Aian Nukkuru


Ninpou - Aoi Kaji no Iki
Arte Ninja - Respirar do Fogo Azul
Tipo: Ninjutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: -x-
Rank: C
Selos: Cão, Tigre, Galo
Elemento: Katon e Suiton
Duração: Instantâneo (1post)
Velocidade: Rápida
Alcance: 35m
Descrição: Shikasuru concentra o seu chakra Katon na parte esquerda dos seus pulmões e chakra Suiton no lado esquerdo e fazendo os selo e Shika liberta pela boca uma mistura entre fogo e àgua, que não se fundem, apenas se misturam, formando um fogo azul!
Nota: Se acertar no adversário, devido as propriedades do fogo e da água, reduz a velocidade deste por 2m/s por 2 posts
Restrições: Nara Shikasuru


Katon - En Kaen
Elemento Fogo - Circulo de Chamas
Tipo: Ninjutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara e Sarutobi
Rank: A
Selos: N/a
Elemento: Katon
Duração: 1post
Velocidade: Muito Rápida
Alcance: 20m, para trás e para a frente do usuário
Descrição: Shikasuru com as suas Aian Nukkuru nas mãos raspa com elas no chão em torno de si mesmo fazendo um circulo de chamas é usa volta que serve como barreia e depois, de frente e de trás, dependendo para onde Shikasuru esteja virado, varias explosões consecutivas são causadas, em linha recta e essas explosões só acabam no fim do 20m do alcance do jutsu
Nota: As explosões tem 5m de largura e atinguem 20 de comprimento
Restrições: -x-


Katon - Haisekishou
(Elemento Fogo - Campo das Cinzas Flamejantes)
Quem usa: Asuma Sarutobi
Rank: B
Selos: Cobra, Rato, Tigre
Primeira aparição: Episódio 77 Shippuuden
Descrição: Depois dos selos necessários, o usuário solta uma grande
cortina de fumaça que ao entrar em contato com qualquer objeto explode,
podendo queimar o inimigo.


Katon - Housenka no Jutsu
(Elemento Fogo - Técnicas da flores de Fênix)
Primeira aparição: Naruto, episódio 33.
Usuários: Uchiha Sasuke, Uchiha Madara, Uchiha Itachi, Fuuka, Houki
Rank: C
Descrição
Técnica do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o
controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou
kunais. Pode ser usado com o Sharingan Soufuusha Sannotachi.


Katon - Kibaku Fuu Fuuda no Shuu
(Elemento Fogo - Técnica da Inércia dos papéis Bomba)
Quem usa: Hanzou
Rank: S
Primeira aparição: Naruto mangá capítulo 447.
Descrição: Hanzou com esta Técnica Lendária cria no chão milhares de Papéis-bomba, esses papéis bomba são mais fortes que o normal, sendo que estes papéis tem a função de agarrar o inimigo, os papéis parecem vivos, e aparecem de repente no chão para assim surpreender o alvo, e ao explodir, gera uma explosão de um poder destrutivo inimaginável, a explosão é tão forte que destrói toda a região, não sobrando nada.


Katon: Hosenka Tsumabeni
(Técnica do Elemento Fogo - Aprimoramento das Flores de Shurikens de Fênix)
Quem usa: Itachi
Rank:A
Primeira aparição: Naruto Mangá 549
Descrição: O usuário joga uma Shuriken com uma mão, enquanto, ao mesmo tempo exalando fogo e fundindo o chakra neles, a fim de aumentar o potencial das armas destrutivas, tornando-os capazes de causar queimaduras graves em contacto directo com a vítima. Devido à natureza do chakra ser baseado no fogo que os cercam, a shuriken vai continuar a queimar após o impacto, independentemente da inflamabilidade do objeto que acabaram de colidir.


Última edição por Nara Shikasuru em Dom Ago 26, 2012 12:24 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [Shikasuru] Lista de Jutsus

Mensagem por Nara Kanaka em Dom Ago 26, 2012 12:23 pm

Jutsus das Sombras:


Ninpou - Kage Nui
(Arte Ninja - Prisão das Sombras)
Quem Usa:
Nara Shikamaru
Rank: S
Descrição: O membro do Clã Nara lança sua sombra, em forma de estacas, na direção de seu alvo, a sombra lança perfura a do alvo, e conseqüentemente o aprisiona, utilizando seu Ninpou - Kage Mane no Jutsu.


Ninpou - Kage Baika Kubi
(Arte Ninja - Enforcamento Gigante das sombras)
Quem Usa:
Nara Shikamaru
Rank:S
Nota:Esse jutsu só foi mostrado na linha de jogos de Naruto.
Descrição:O Usuário joga para trás de si bombas de luz.Quando estas explodem,o usuário bota sua mão em frente à grande luz.Como efeito por ser muita luz,apenas botando a mão em frente à luz,já se cria uma sombra realmente enorme,e,comprimimndo essa sombra,o membro do Clã Nara esmigalha os osos do inimigo.


Ninpou - Kage Enbaku no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica da Prisão de Fumaça das Sombras)
Quem Usa:
Nara Shikamaru
Rank:S
Nota:Esse jutsu só foi mostrado na linha de jogos de Naruto.
Descrição:Primeiramente Shikamaru joga no inimigo bombas de fumaça,então usa esse jutsu para comprimir a fumaça(que ocupa uma área de tamanho aproximado a um pequeno prédio)em um casulo do tamanho do inimigo ao redor do inimigo,criando então uma pressão imensurável no corpo do inimigo.Logo depois,Shikamaru explode essa fumaça.


Ninpou - Kage Kubi Shibari no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica do Enforcamento pela Sombra)
Quem Usa:
Nara Shikamaru e Nara Shikaku
Rank: A
Descrição: Utilizando o Ninpou: Kage Mane no Jutsu, o membro do Clã Nara projeta sua sombra, sob a forma de uma mão, pelo corpo do alvo até seu pescoço. Essa mão de sombra possui força para executar um enforcamento no alvo, e conseqüentemente, para matar o alvo.


Ninpou - Kageyose no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica de Invocação da Sombra)
Quem Usa:
Nara Shikamaru
Rank: A
Descrição: O membro do Clã Nara faz cordas de sombra. O membro do Clã Nara tem total controle de sua sombra podendo amarrá-la em qualquer objeto, criando uma eficiente armadilha, pode ser usado junto do Ninpou - Kage Nui.


Ninpou - Kage Oni Shibari no Jutsu
(Arte Ninja • Técnica do Enforcamento Demoníaco)
Quem Usa:
Nara Shikamaru
Rank: A
Nota: Esse jutsu só foi mostrado no jogo Narutimate Ultimate Ninja Storm.
Descrição: Um Hijutsu no qual o membro do clã Nara cria inúmeros "tentáculos" de sombra no solo, que se espalham e quando tocam no oponente, enroscam-se nele, cobrindo-o por completo e apertando-o para dentro, causando uma enorme pressão e uma asfixia temporária.


Ninpou - Kage Mane no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica de Imitação das Sombras)
Quem Usa:
Nara Shikamaru e Nara Shikaku
Rank: B
Nota: A dublagem oficial nomeou a técnica de Jutsu de Possessão da Sombra.
Descrição: O membro do Clã Nara projeta sua sombra até a sombra do alvo, e ao se encostarem as duas sombras o alvo do membro do Clã Nara imitará todos os seus movimentos, ou seja, se o membro do Clã Nara levantar seu braço esquerdo o alvo também levantará seu braço esquerdo, contra a sua vontade. Essa técnica, assim como todas as outras do Clã Nara, tem por objetivo manter o inimigo aprisionado até a equipe de apoio chegar.


Ninpou - Kage Mane Shuriken no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica da Imitação da Sombra de Shuriken)
Quem Usa:
Nara Shikamaru
Rank: B
Nota: Nara Shikamaru utiliza os Aian Nakkuro de Sarutobi Asuma
Descrição: O membro do Clã Nara utiliza armas feitas de um metal capaz de conduzir Chakra para poder prolongar sua própria sombra, prender a do alvo, ou então para servir de distração e executar outro Jutsu.

Nome: Kage no Kyushu
Tradução: Absorção das Sombras
Categoria: Kenkei Genkai
Quem Usa: Nara Shikasuru
Duração: Quanto tempo o usuário quiser
Velociadade: Rápida
Nota1: Absorve jutsus das sombras. (Ex.: Kage bushin no jutsu)
Nota2: Aumenta o poder dos jutsus das sombras ao maximo
Nota3: Em alguns casos especificos pode até mesmo subir um rank ao jutsu.

Descrição: Shikasuru possui uma outra linhagem avançada do clã Nara, a absorção de sombras. Como o nome indica Shikasuru absorve as sombras que se encontram à sua volta e depois pode materializa-las no que quiser através de selos.

Restrições:
Ser Shikasuru

Fale um pouco sobre o Jutsu: Esta é uma linhagem avançada passada só a alguns membros do clã Nara em tempo de dificuldades no clã! Como neste momento o clã se encontra disperso e com poucos membros a pratica da Absorção das Sombras foi de novo instaurada. No entanto a Absorção das Sombras é uma tecnica com muitos jutsus rivais neste momento, com Hikaraiton e Katon no seu auge.


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Nome: Ninpou: Kage Shogai Retsu-Yon
Tradução: Barreira dos 4 Pilares da Sombra
Categoria: Ninjutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara (se ensinado por Nara Shikasuru)
Rank: B(A)
Selos: Galo, Rato
Duração: 3 post
Velociadade: Normal
Nota1: Defende Jutsus Rank A (à excepção de Katon e Hikariton)
Nota2: Pode ser utilizado como jutsu de suporte
Nota3: Caso o usuário possua "Absorção das Sombras" o jutsu passa a Rank A
Nota4: Em vertente de ataque o jutsu tira 250hp por post (Sem "Absorção de Sombras")
Nota5: Com "Absorção de Sombras" o jutsu (Rank A) tira 450hp por post
Nota6: Só Nara Shikasuru pode usar e ensinar o jutsu

Descrição: O Usuário começa a recolher sombras que se encontram na area e fazendo o selo do rato, cria 4 pilares de sombra a volta do oponente ou do utilizador que se fecham formando um cubo. Este jutsu tem as vertentes de defesa e ataque, sendo que no ataque a barreira vai encolhendo e esmagando o oponente. No caso da defesa a barreira mante-se imovél e pode ser retirada se o utilizador o desejar.

Restrições:necessita ter o Kage Mane no Jutsu e pertencer ao clã Nara

Fale um pouco sobre o Jutsu: Seguindo os jutsus e pergaminhos secretos do seu clã Nara Shikasuru criou um jutsu através da tecnica de controlo de sombras e de absorção.

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Nome: Ninpou - Kage no Shubi
Tradução: Arte Ninja - Defesa das Sombras
Categoria: Ninjutsu\Hijutsu
Quem usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara
Rank: S
Selos: Cobra, Rato
Duração: Até 5 posts
Velocidade: Muito Rapida
Descrição: Shikasuru fica a absorver as sombras que o rodeiam com a sua KG e depois faz os selos activando a técnica de durará durante 5 posts. A tecnica é uma defesa semelhante à areia de gaara defendendo automaticamente dos ataques só que neste caso a defesa é feita com as sombras! É a técnica defensiva mais importante de Shikasuru.
Nota1: Necessário a KG Kage no Kyushu - Absorção das Sombras
Nota2: Defende jutsus até Rank SS, porém acima de Rank S a técnica é destruída antes do final do tempo de duração.
Nota3: Só pode ser usada duas vezes por batalha e com um intrevalo de pelo menos 3 posts (desde o fim do jutsu).
Nota4: Jutsus de Katon ou Hikariton diminuem a duração da técnica em 1 Post, pois desgastam-na consideravelmente.
Nota5: Pode defender 2 Jutsus por Post (Se for de Katon ou Hikariton apenas 1) e uma quantidade indefinida de Golpes Básicos (Armas Ninjas, Lendárias, Socos e Chutes e ataques de Invocações).
Restrições: Ser Shikasuru e possuir a KG que só Shikasuru possui! xD


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Nome: Kage no Idō
Tradução: Movimento das Sombras
Categoria: Ninjutsu\Hijutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara
Rank: S
Duração: 1 post (instantâneo)
Velociadade: Muito Rapida
Nota: Necessário Kenkei Genkai "Kage no Kyushu" (Absorção das Sombras)
Nota2: Pode ser usado para desviar jutsus visto que o usuário transforma-se na sombra!
Nota3: Pode ser usado para aparecer na sombra do usuário para o atingir
Nota4: Só pode ser usado 2 post depois de ser utilizado
Nota5: Só pode ser usado 2 vezes por batalha!
Nota6: Para além dessas 3 vezes gasta +500Ck fora o normal!
Nota7: Para nos se deslocar até a sombra a Sombra de Shikasuru deve estar a pelo menos 20m do seu destino!
Descrição: O usuário transforma-se na sombra em si podendo deslocar-se a uma grande velocidade e percorrer grandes distâncias materializando-se depois a partir das sombras existentes
restrições: "Kage no Kyushu" (Absorção das Sombras)

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Nome: Kage no Sekai
Tradução: Mundo das Sombras
Categoria: Ninjutsu\Genjutsu\Hijutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Rank: SS
Selos: Macaco, Coelho, Rato, Cabra, Boi, Cachorro, Coelho, Cobra, Cavalo, Rato, Boi, Rato, Dragão
Duração: 4 posts
Velociadade: Rapida
Nota: Necessário Kenkei Genkai "Kage no Kyushu" (Absorção das Sombras)
Nota2: Necessita 2 post de preparação
Nota3: Dentro do Kage no Sekai qualquer jutsu das sombras não necessita preparação
Nota4: No final do jutsu o usuário perde mais 200 Ck
Nota5: A Nota4 só acontece se o jutsu tiver toda a sua duração e não for quebrado!
Nota6: O Usuário necessita de estar parado durante o primeiro post de prepação (pode usar Kage Bunshins
Nota7: O Jutsu só pode ser rompido se o usuário for atingido.
Nota8: Dentro do Kage no Sekai o usuário apenas pode utilizar jutsus das sombras
Nota9: O usuário consegue ver o oponente mas o oponente fica como se estivesse cego vendo apenas sombras.
Nota10: Dentro do Kage no Sekai o usuário pode utilizar jutsus das sombras de qualquer lugar dentro do Kage no Sekai
Descrição: Uma variação do genjutsu do 2º hokage, que coloca tudo sobre escuridão, mas neste caso o oponente e o usuário conseguem ver-se, através de uma fonte de luz desconhecida, e todo o campo de batalha é feito de sombras, ou seja os ataques das sombras de Shikasuru podem surgir de qualquer lado.
restrições: "Kage no Kyushu" (Absorção das Sombras)

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Nome: Kage no Kobushi
Tradução: Punho das Sombras
Categoria: Taijutsu/Hijutsu
Quem Usa: Nara ShiKasuru
Rank: A
Selos: Rato
Duração: 1 post
Velociadade: Muito rápida
Nota1: Necessário ter a Kenkei Genkai Kage no Kyushu
Nota2: Se a velocidade do usuário for 5m/s superior ao oponente dá mais 100 de Dano
Nota3: Se for o caso da Nota2 o usuário gasta metade do chakra
Nota4: O soco que sai do braço pode atingir uma distância de 7metros em qualquer direcção
Descrição: Neste jutsu o usuário usa as sombras para solidificar os seus punhos dando um dano tremendo. Ainda que falhe o soco devido à sua Kenkei Genkai um punho se sombra sai do seu braço em direcção ao oponente.
Restrições: Kage no Kyushu! Ser EU

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Nome: Ninpou - Kage Shogai Retsu-Hachi
Tradução: Arte Ninja - Barreira dos 8 Pilares da Sombra
Categoria: Ninjutsu/Hijutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara (se ensinado por Nara Shikasuru)
Rank: A
Selos: Galo, Rato, Cobra, Tigre, Rato
Duração: 3 post
Preparação: 1 post
Velociadade: Rapida
Nota1: Defende Jutsus Rank S (à excepção de Katon e Hikariton)
Nota2: Pode ser utilizado como jutsu de suporte
Nota3: Caso o usuário possua "Absorção das Sombras" o jutsu passa a Rank S
Nota4: Em vertente de ataque o jutsu tira 450hp por post (Sem "Absorção de Sombras")
Nota5: Com "Absorção de Sombras" o jutsu (Rank S) tira 650hp por post
Nota6: Só Nara Shikasuru pode usar e ensinar o jutsu
Nota7: Se estiver com a KG "Absorção de Sombras" o jutsu não precisa de preparação

Descrição: O Usuário começa a recolher sombras que se encontram na área e fazendo os selos necessários , cria 8 pilares de sombra a volta do oponente ou de Shikasuru que se fecham formando um polígono. Este jutsu tem as vertentes de defesa e ataque, sendo que no ataque a barreira vai encolhendo e esmagando o oponente. No caso da defesa a barreira mantém-se imóvel e pode ser retirada se o utilizador o desejar.

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Ninpou - Made Kage Nageru
Arte Ninja - Punho das Sombras Ascendente
Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara
Rank: C
Selos: Rato
Elemento: -x-
Duração: Imediata
Velocidade:Muito Rápida
Alcance: 20m de raio
Descrição: Shikasuru manipula as suas sombras com a Kage no Kyushu, fazendo com que as suas sombras sejam absorvidas e fazendo o selo do rato dois punhos de sombra aparecem vindos do solo a 1m do oponente tentando acertar-lhe e causar dano!

Nota1: Gasta 15Ck e 15 Stamina (Metade Ninjutsu, Metade Taijutsu)
Nota2: Necessita uma narração complexa para explicar como é detectado, visto que aparece a 1m do oponente e vindo debaixo!
Nota: Só pode ser defendido com ninjutsus, visto que apenas com velocidade o ninja não consegue escapar!
Nota: Jutsu só pode ser ensinado por Nara Shikasuru

Restrições: Ter Kage no Kyushu; Ser Lider Clã Nara; Rank Minimo Chunnin;

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Nome: Kage no Kenshutsu
Tradução: Detecção das Sombras
Categoria: Hijutsu
Quem Usa: Shikasuru
Clã: Nara
Rank: Todos (Informação nas Notas)
Elemento: Kage (Sombras)
Duração: 1 a 3 post (Dependente do Rank)
Velocidade: Muito Rápida

Descrição: Outro jutsu que se encontrava na secção do Pergaminho Secreto do Clã Nara em que usando a sua habilidade de Absorção das Sombras Shikasuru, consegue detectar outros ninjas, através do chakra que é transmitido pela Sombra. Ele pode usar este Jutsu em batalha ou em perseguição, premitindo em batalha, determinar a posição do oponente, dependendo do alcance do jutsu

Nota1: Cada Rank Ninja possui um Alcance e um Rank de Jutsu diferente
Nota2: Este Jutsu não causa dano ou mudança nos Stats apenas faz com que Shikasuru detecte ninjas
Nota3: Quanto ao alcance deste jutsu: Gennin 25m / Chunnin 50m / Jounin 150m / ANBU 215m / Sannin 500m / Kage 750m
Nota4: Quanto ao rank deste jutsu: Gennin (Rank D) / Chunnin (Rank C) / Jounin (Rank B) / ANBU (Rank B) / Sannin (Rank A) / Kage (Rank S)
Nota5: Quanto há duração: Gennin e Chunnin (1 post) / Jonnin a Sannin (2post) / Kage (3post)

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Nome: Kakusa Kage Kara Mi
Tradução: Olha da Sombra Oculta
Categoria: Hijutsu
Quem usa: Nara Shimasuru
Clã: Nara
Rank: B
Elemento: -x-
Selos: Rato
Duração: 3 posts (+20Ck posts adicionais)
Velocidade: Instantâneo
Preparação: -x-
Descrição: Nara Shikasuru usando a sua Kenkei Genkai reune o seu chakra o das sombras absorvidas (KG) deixando os olhos totalmente negros fazendo com que consiga evitar genjutsus, a distância de visão e o promenor, e também os reflexos!
Nota1: Concede visão aguçada a uma grande distancia podendo ver até 500m
Nota2: Não cancela Genjutsus apenas os evita
Nota3: Só evita Genjutsus oculares
Nota4: Aumenta os pontos de reflexo por 5


Ninpou - Kage no Doppelman
(Arte Ninja - Duplicata de Sombra)
Tipo: Ninjutsu/Hijutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara
Rank: A
Selos: Bode
Elemento: Sombra
Duração: 3 Posts no Mínimo e 5 Posts no Máximo
Velocidade: Normal
Alcance: Indefinido, desde que existe uma ligação entre sombras.
Nota: Precisa de ter Kage no Kyushu
Nota2: O Doppelman é tão resistente como ferro, defendo Armas Ninjas e Técnicas de Ninjutsu e Taijutsu até Rank A (Excepto Katon e Hikariton, que seria Rank B), sendo apenas destruído por técnicas de Katon ou Hikariton acima de Rank A. Tem a força de braços de uma Invocação Lendária.
Nota3: Aparece a partir de uma Sombra, sendo que pode aparecer bem longe do usuário se a sombra do usuário estiver ligada à sombra pretendida.
Nota4: Tem de estar presente no campo de batalha, pelo menos, 3 posts. Depois poderá desaparecer 1 post depois, mas com gasto adicional de 100 de Chakra. Porém, se se mantiver presente os 5 Posts apenas poderá voltar 3 posts depois, sem o gasto adicional de chakra.
Nota5: Se for destruído antes de completar 3 Posts, poderá voltar no post seguinte. Se for depois de completar 3 Posts, terá de esperar um Post, sem gasto adicional.
Descrição: É um ser feito de sombra que se assemelha a um demónio gordo. É dito como sendo a verdadeira sombra de Shikasuru. É muito resistente a ataques e forte e é extremamente útil para Shikasuru pois permite-lhe usar a sombra que o constitui para realizar ataques.
Restrições: Ser Shikasuru


Ninpou - Kage no Brick Bat
(Arte Ninja - Morcegos de Construção de Sombra)
Tipo: Ninjutsu/Hijutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara
Rank: B
Selos: Cavalo - Dragão - Bode
Elemento: Sombra
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Alcance: 15 Metros à volta de Doppelman.
Nota: Precisa de ter Kage no Kyushu
Nota2: Os Brick Bats são tão resistente como o Doppelman, porém muito mais pequenos, apenas podendo defender de Armas Ninjas, sendo que o seu objectivo é mais ofensivo.
Nota3: São formados a partir do Doppelman, sendo que o seu raio de acção é a partir dele.
Nota4: Os Brick Bats rodeiam o oponente e mordem-no ferozmente, roubando, no total, 175 pontos de HP ao alvo, devolvendo a Shikasuru 100 de Chakra.
Nota5: Não é possível destruir todos os Brick Bats simultaneamente, porém podem ser evadidos ou bloqueados.
Descrição: Utilizando a sombra que compõe o Doppelman, Shikasuru forma um grande número de seres arredondados que se assemelham a morcegos. São chamados de "Morcegos de Construção" pois são utilizados para criar certas formações de sombra para realizar outros ataques.
Restrições: Ser Shikasuru


Ninpou - Kage no Black Box
(Arte Ninja - Caixa Negra da Sombra)
Tipo: Ninjutsu/Hijutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara
Rank: S
Selos: Rato - Carneiro - Cavalo - Bode
Elemento: Sombra
Duração: 5 Posts
Velocidade: Normal
Alcance: Caixa de 4 m2 de área e 1 metros de altura.
Nota: Precisa de ter Kage no Kyushu
Nota2: A Black Box é formada pelos Brick Brats, sendo por isso tão resistente quanto o Doppelman, apenas podendo ser destruído por técnicas acima de Rank A de Katon ou Hikariton, podendo, porém, ser aberta apenas com a força de um jutsu acima de Rank S .
Nota3: O interior da caixa pode ser acedido pelas sombras de Shikasuru.
Nota4: Usa metade da sombra que constitui o Doppelman.
Descrição: Utilizando a sombra que compõe o Doppelman, Shikasuru forma um grande número de Brick Bats e usa-os para formar uma caixa negra para prender o oponente lá dentro. Shikasuru pode aceder ao interior utilizando técnicas de sombras a partir do exterior.
Restrições: Ser Shikasuru


Ninpou - Tsuno-Tokage
(Arte Ninja - Sombra do chifre lâmina)
Tipo: Ninjutsu/Hijutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: Nara
Rank: SS
Selos: Cavalo - Rato - Dragão - Bode
Elemento: Sombra
Duração: 1 Post
Preparação: 1 Post
Velocidade: Rápida
Alcance: 35 Metros de Distância, lança de 10 metros de altura.
Nota: Precisa de ter Kage no Kyushu
Nota2: A lança é formada utilizando os Brick Bats, sendo por isso tão resistente quanto o Doppelman, sendo apenas destruída por técnicas acima de Rank A de Katon ou Hikariton, podendo, porém, ser bloqueada com um jutsu acima de Rank S.
Nota3: Se a técnica atingir o alvo, ela é mortal.
Nota4: Usa metade da sombra que constitui o Doppelman.
Descrição: Utilizando a sombra que compõe o Doppelman, Shikasuru forma um grande número de Brick Bats e usa-os para formar uma enorme lança extremamente penetrante.. Shikasuru envia os seus Brick Bats para o subsolo e estes dirigem-se para o chão debaixo do oponente e, rapidamente, formam uma lança muito alta para tentar impalar o seu alvo.
Restrições: Ser Shikasuru
Criações/Armadilhas:

Nome: Ninpou Wana- Makimono no Hōka
Tradução: Arte Ninja das Armadilhas - Pergaminhos do Fogo Cruzado
Categoria: Hijutsu / Armadilha
Quem usa: Nara Shikasuru
Rank: ESS
Duração: -x-
Velocidade: Muito Rápida
Selos: Dragão, Cão, Cavalo, Cabra, Dragão, Rato, Dragão
Descrição: Shikasuru lança para o ar cinco pergaminhos previamente preparados e fazendo os selos liberta o equipamento selado nos 5 pergaminhos. Cada pergaminho contém 10 kunais, com 50m de Linha Sinhobi em cada kunai e em cada fio uma Tarja Explosiva de Nivel Superior a cada 2,5m (20 tarjas por linha). Ao serem libertadas as kunais espalham-se por toda a área cobrindo cerca de 500m quadrados em torno do oponente tornando a movimentação do oponente muito dificil senão impossível pois basta um toque numa linha e tudo explodirá!
Nota1: Necessita 2 posts de preparação (um post imóvel, podendo ser realizado por um KageBunshin)
Nota2: Devido ao nível do Jutsu só pode ser usado uma vez por semana
Nota3: Se Shikasuru não se defender perderá metade do seu HP total com a explosão
Nota4: Os pergaminhos não necessitam de ser preparados em ON nem os Equipamentos comprados antes da batalha, é apenas uma técnica, como muitas outras, que usam armamentos Shinobis, porém não é necessário comprar os equipamentos que a constituem, como em muitos jutsus.
Nota5: Qualquer distúrbio de Chakra perto dos fios pode causar a explosão
Nota6: Tendo em conta a quantidade de tarjas (1000) somando todo o dano, torna este jutsu um jutsu mortal
Nota7: Depois da utilização deste jutsu o usuário apenas pode usar Jutsu de Rank S para baixo
Nota8: Shikasuru pode fazer explodir as tarjas a qualquer momento usando +100Ck e dizendo "Kai"

Restrições: Ser Nara Shikasuru
Nome: Kuchiyose No Heiki @ Phoenix of Apollo
Tradução: Invocação por Arma @ Phoenix of Apollo
Rank: A
Quem usa: Nara Shikasuru
Duração: Instantâneo
Necessário: Sunfury Bow of the Phoenix
Descrição: Shikasuru em vez de usar um típico Kuchiyose no Jutsu para invocar a sua Fénix usa a sua arma Sunfury Bow of the Phoenix lançando um seta com um selo de invocação e ao ser lançada transforma-se na Phoenix of Apollo. Um ser mítico, nascido do sol onde tem seu berço; um ser de uma certa magia, sendo que é imortal. Esta é a Phoenix que caminha pelos céus com Apollo, então ela carrega dentro de si uma inteligência e um conhecimento soberbos. Ao longo dos anos aprendeu a comunicar com os humanos através da sua mente. As suas penas ardentes da temperatura do derretem armaduras em segundos, no entanto podem ser acariciadas pelos seus companheiros sem problemas nenhuns.
Restrições: Ser Nara Shikasuru e possuir ambos, Sunfury Bow of the Phoenix e Phoenix of Apollo!


Nome: Solar Flare of the Phoenix
Tradução: Túnel Solar da Fénix
Rank: A (+105Ck)
Elemento: "Vida" (Katon+Fuuton)
Duração: 1 post (até o proximo post de ataque)
Preparação: 1 post
Natureza: Suporte
Descrição: Shikasuru pega no seu arco e envolve-o em Chakra Puro, fazendo com que o veio solar do chakra do arco venha a demonstrar-se e através desse chakra Shikasuru lança um "Flecha de Luz Solar" que cria um túnel ou um coluna de luz que ilumina toda a área dentro dele.
Devido as características do Arco da Phoenix, se um companheiro ou o usuário for atingido por esta "Luz", ganha 750 Hp (250Hp durante 3 posts| 250Hp por post).

Nota1: O usuário não necessita de estar parado para preparar o jutsu
Nota2: Enquanto prepara o Jutsu o arco não terá utilidade de ataque
Nota3: O jutsu pode ser preparado por um KageBunshin
Nota4: O jutsu não causa dano no oponente
Nota5: Caso o inimigo seja atingido pelo jutsu frontalmente, a luz intensa afectará a sua visão reduzindo a sua Chance de Ataque por 15% durante 3 posts
Nota6: Só pode ser usado 2 vezes numa batalha!

Nome: Fuuton - Tenshi no Hane
Tradução: Fuuton - Asas de Anjo
Categoria: Ninjutsu
Quem usa: Nara Shimasuru
Clã: Nara
Rank: A
Elemento: Fuuton
Selos: Cão, Dragão e Galo
Duração: 100m ou 5posts c/ gastos por post(explicação nas notas)
Velocidade: Rápida
Preparação: -x-
Descrição: Shikasuru recorre ao seu grande controlo de chakra e utilizando o seu chakra elemental Fuuton cria em suas costas umas asas brancas compostas de penas resistentes de chakra Fuuton, que permite Shikasuru voar pequenas distâncias (100m). Estas penas bloqueia também ataques inimigos de jutsus e armas!
Nota1: Shikasuru pode voar até 100m.
Nota2: Depois de o limite dos 100m ou desfaz o jutsu ou gasta +150Ck por cada 100m adicionais. (Fora de Batalha)
Nota3: Em batalha, como a intenção não é percorrer grandes distâncias mas sim ficar a sobrevoar o terreno de batalha, gasta +75Ck por post (5post máximo)
Nota4: Defende Ninjutsus e Taijutsus até Rank B, com excepção de jutsu Katon que só defende até Rank C
Nota5: Pode voar até 30m de altura

Nome: Ninpou - Iro no Henka
Tradução: Arte Ninja - Mudança de Cores
Categoria: Ninjutsu
Quem usa: Nara Shimasuru
Clã: Nara
Rank: C
Elemento: -x-
Selos: -x-
Duração: Passiva (depois de activada)
Velocidade: Normal
Preparação: -x-
Descrição: Shikasuru através do controlo de chakra consegue alterar a cor do seu chakra, tanto normal como elemental sendo da sua cor favorita.
Nota1: Este jutsu é inútil, só um questão de estética xD
Nota2: Não muda cores de armas

Nome: Ninpou - Shizuka Dankai Shuhō
Tradução: Arte Ninja - Técnica dos Passos Silenciosos
Categoria: OtoNinjutus
Quem usa: Nara Shimasuru
Clã: Nara
Rank: B
Elemento: -x-
Selos: -x-
Duração: 2posts
Velocidade: Normal
Preparação: -x-
Descrição: Shikasuru ao usar esta técnica pode correr, cair, andar, fazer jutsus, sem fazer um único ruído, ou seja, esta técnica não permite que o usuário faça qualquer tipo de barulho ao activa-la. Para isso concentra-se chakra no corpo para "absorver" o impacto ficando impossível de se ouvir.
Nota1: dura 2 posts e gasta +50ck por post
Nota2: ao terminar o jutsu o Shikasuru sente dores fortes que o obrigam a parar o jutsu para acabar com as dores.
Nota3: Jutsu unicamente de suporte, podendo ser usado em Shikasuru e/ou num parceiro seu

Nome: Ninpou - Ten Ni Buyō Shi Ame
Tradução: Arte Ninja - Dança do Céu e da Chuva
Categoria: Ninjutsu/Taijutsu (Longo alcance)
Quem usa: Nara Shimasuru
Clã: Nara
Rank: A
Elemento: Fuuton e Suiton (os elementos não se combinam)
Selos: -x-
Duração: 1post (+1posts = +100Ck){máximo 3posts}
Velocidade: Rápida
Preparação: -x-
Descrição: Shikasuru usa este jutsu simples para ganhar vantagem em batalhas devido a sua genialidade. Canalizando rapidamente chakra sobre os seus punhos Shikasuru é capaz de lançar rajadas de Fuuton pelo seu punho direito e pelo punho esquedo rajadas Suiton.
Nota1: Só pode lançar até 5 rajadas por post
Nota2: Alcance 20m diâmetro
Nota3: Cada rajada possui 50cm de altura e 1m de comprimento!

Nome: Fuuinjutsu - Jibun Sukurōru no Shinda
Tradução: Selamento - Morgue
Categoria: Fuuinjutsu/ IyroNinjutsu
Quem usa: Nara Shimasuru
Clã: Nara
Rank: A
Elemento: -x-
Selos: Cabra, Tigre, Galo, Cavalo, Rato
Duração: Especial
Velocidade: Normal
Preparação: -x-
Descrição: Shikasuru consegue com este jutsu transportar em um pergaminho o corpo de um morto sem que este tenha que ficar guardado em um laboratório.
Nota1: Necessita de Pergaminhos
Nota2: Para selar o corpo e "invoca-lo" o jutsu é o mesmo!
Nota3: O corpo dentro do pergaminho dura por vários anos conservado, daí a "duração especial"
Invocações(Jutsus):


Ninpou - Kuchiyose no Jutsu
Tradução: Arte Ninja - Técnica de Invocação
Rank: C
Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.

Ninpou - Bahagran no Jutsu
(Arte Ninja - Técnica de Desinvocação)
Quem usa: Usuários do Kuchiyose no Jutsu, e as próprias invocações.
Rank: C
Descrição: O ninja faz as posições de mãos adequadas, e realiza o jutsu que manda a sua criatura de volta que foi chamada pelo Kuchiyose no Jutsu.
KATSUYU:

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Katsuyu Dai Bunretsu
(Grande Divisão da Lesma)
Quem usa: Katsuyu, A Rainha das Lesmas
Rank: S
Descrição: Katsuyu se divide em várias partes, podendo se dividir em tamanhos pequenos ou grandes. Elas podem se recombinar.
Senjutsu:

Senpou - Hoshoku Shinzen
Arte Eremita - Predador Natural
Tipo: Senjutsu
Quem Usa: Nara Shikasuru
Clã: -x-
Rank: S
Selos: -x-
Elemento: -x-
Duração: 5 posts
Preparação: 2 posts
Velocidade: Normal
Alcance: -x-
Descrição: Shikasuru depois da sua infância passada na natureza e a sua meditação no meio dos animais selvagens, conseguiu atingir e perceber o chakra que a propria natureza lhe transmitia, que os proprios animais lhe transmitem e depois de muito treino e concentração conseguir atingir um modo superior, graças a esse chakra da natureza que Shikasuru acabou por conseguir absorver. Esse modo aumentava bastante as suas capacidades, como a sua força, velocidade e destreza, usando diferentes aspectos de predadores e bestas da natureza. Enquanto vivia em Kiri, Shikasuru adaptou-se à nevoa com alguma dificuldade mas já com as suas capacidades de perceber o chakra natural, conseguiu sentir uma grande energial natural da nevoa de Kiri podendo agora entrar num modo espectral dificil de ser visualisado na Nevoa. Mais tarde Shikasuru conseguiu desenvolver a sua capacidade de entendimento das sombras e se apercebe que também elas tem chakra natural e com ele atinge a perfeição, a besta das sombras!
Nota1: Para entrar em cada modo Shikasuru gasta 75Ck e 75St
Nota2: Shikasuru pode entrar em 2 modos por post
Nota3: Este Senjutsu pode entrar activo para batalha necessitando de um post de preparação com dois clones, em ON, e gasta 500St ao chegar à batalha activo
Nota4: O usuário entra no post seguinte com o mesmo modo que usou por ultimo no anterior sem gastar nada!
Nota5: Jutsu até Rank C não gastam chakra ou stamina
Nota6: Jutsu de Rank B e A, só gastam metade do seu custo!
Nota7: Só um modo pode estar activo ao mesmo tempo
Restrições: Ser Nara Shikasuru


Hōōna Shisei
Modo da Fénix
Nota1: Mais 500 de dano em jutsu Katon
Nota2: +4 m/s velocidade
Nota3: Caso Shikasuru entre em contacto com o adversário (Ninjutsus de Katon ou Taijutsus), este fica com queimaduras que dão 75HP por post durante 3 posts
Nota4: Todos os jutsus de Katon, quando neste modo, defendem jutsus de Suiton até ao Rank abaixo
Nota5: O usuario leva danos + 75hp nos jutsu de Suiton



Tachiba ni Taeru
Modo do Urso
Nota1: +3 m/s de velocidade
Nota2: +200 de dano em Taijutsu
Nota3: +300 de dano em jutsu Raiton
Nota4: Se acertar o oponente quando neste modo, causa ao oponente paralisia parcial reduzindo-lhe a velocidade por 5m/s
Nota5:O usuario leva danos + 75hp nos jutsu de Fuuton



Tātoruna Shisei
Modo da Tartaruga
Nota1: -3m/s de velocidade
Nota2: Recupera 150Ck por post em que esteja activo (150-75= 75)
Nota3: Recebe apenas metade do dano, excepto de SS e ESS



Taigā Shisei
Modo do Tigre
Nota1: +10 m/s de velocidade
Nota2: +300 de dano em Taijutsu e Kenjutsu
Nota3: +50 de dano em jutsus Fuuton
Nota4: Jutsus de rank A para cima causam o dobro do dano a Shikasuru



Kage Tachiba
Modo das Sombras
Nota1: +8 m/s
Nota2: Aumenta a velocidade da sombra por 7m/s
Nota3: Aumenta o alcance da sombra por +5 metros
Nota4: +100 de dano com jutsus das sombras
Nota5: Pode absorver 2 jutsus das sombras abaixo de rank A para depois usar sem gastos (só pode usar e absorver os jutsus na mesma batalha)



Bunkō no Shisei
Modo do Espectro
Nota1: +5 m/s de velocidade
Nota2: +200 dano em jutsus Suiton
Nota3: +250 de Cura em Jutsus Médicos
Nota4: Sendo um modo em que absorveu chakra natural da névoa, torna-se dificil para o oponente ver Shikasuru quando muito enevoado, devido à aura espectral que se forma à volta de Shikasuru
Nota5: Jutsus Suiton defensivos curam o usuário por 50HP
Nota6:O usuario leva danos + 75hp nos jutsu de Doton
Clã Mera:

Mera no Jutsu (Jutsu das Chamas)
Rank: S
Tipo: Hijutsu
Quem usa: Clã Mera
Descrição: O membro do clã Mera tem a capacidade de transformar seu corpo em fogo e magma se tornando imune a qualquer taijutsu e a qualquer tipo de armas Ninjas, pois esses atravessam seu corpo feito de fogo, só que vulnerável a Jutsus Suiton.
Nota: Jutsus Suiton infligem 75% a mais de dano.
Nota2: Gasta 50 de chakra por post para se manter ativo.


Hiken no Jutsu (Jutsu do Punho de Fogo)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Quem usa: Líder e Vice-Líder do Clã Mera
Duração: Imediato
Elemento: Katon
Velocidade: Rápida
Alcance: 25 metros na direcção do Alvo
Nota: Se atingir o alvo, este ficará a arder, tomando 250 pontos de HP de dano por post enquanto o fogo não é apagado.
Nota2: Se for utilizada uma técnica de Fuuton para aumentar o poder desta técnica, para além do aumento normal de rank, o seu alcance e dano causado duplicam, sendo que a técnica ganha poder explosivo.
Descrição: O líder e vice-líder do clã Mera utilizam a sua proeza em Katon para transformar os seus membros em fogo. Esta técnica, em particular, é uma das técnicas de combate mais usadas em combate pelos membros do Clã. Ao utilizar esta técnica, o usuário transforma o seu braço em chamas e executa um poderoso golpe no ar, projectando o seu braço feito de chamas incinerando tudo pelo caminho. É uma técnica com grande poder destrutivo e é uma espécie de "Técnica Assinatura" dos Líderes do Clã Mera.


Kyoukaen (Espelho de chamas)
Rank: SS
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Líder e Vice-Líder do Clã Mera
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Nota: Defende até Jutsus do Rank SS
Nota2: O ninja que encostar na barreira perde 200 de HP
Descrição: O líder e o Vice-Líder do clã Mera criam uma enorme quantidade de fogo e a manipula formando uma enorme barreira de fogo que envolve o ninja o protegendo dos ataques do inimigo.


Enjoumou (Rede de chamas)
Rank: S
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Líder e Vice-Líder do Clã Mera
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 5 Posts
Nota: Caso o inimigo encoste nessa barreira perderá 300 de HP e é impossivel atravessa-la. Apenas o criador do Jutsu pode desfaze-la ou um jutsu Suiton Rank A ou maior que criam uma enorme quantidade de água.
Nota2: Não pode ser usada como defesa.
Nota3: Jutsus do elemento Katon sobem um nível.
Nota4: Qualquer Jutsu Suiton Rank B ou menor sofrerá evaporação instantânea quando usado devido a temperatura do local.
Nota5: Lagos, rios, árvores, tudo desaparece dentro do campo de batalha devido a temperatura alta. O terreno vira um campo feito apenas de terra.
Descrição: O líder e o Vice-Líder do clã Mera criam uma enorme quantidade de fogo e a manipula formando uma enorme rede de fogo que impossibilita a saída de quem estiver dentro dela.

Jutsus dos Membros

Higan (Pistola de Fogo)
Rank: B
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Membros do Clã Mera
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Velocidade: Rápida
Descrição: Juntando os dedos anular e médio e levantando o polegar, o ninja forma uma "pistola". Concentrando Katon seu chakra na ponta dos dedos que estão para baixo eles começam a atirar pequenas bolas de fogo que são muito velozes do que qualquer outro projétil de fogo, se equiparando a velocidade de jutsus Raiton.


Enkai (Comando de Chamas)
Rank: A
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Membros do Clã Mera
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: O ninja que encostar na barreira perde 100 de HP
Descrição: O ninja concentra alta quantidade de chakra Katon na sua mão esquerda e o libera todo de uma vez criando um tornado/barreira de fogo que envolve o usuário o protegendo de vários ataques.


Kagerou (Intercetor de chamas)
Rank: S
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Líder e Vice-Líder do Clã Mera
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Nota: Pode ser usado tanto para atacar como para intercetar ataques adversários.
Descrição: O líder e o Vice-Líder do clã Mera criam uma enorme quantidade de fogo e a manipula formando uma enorme chama muito veloz e poderosa com excelente potencial ofensivo, bem como defensivo.


Hibashira (Pilar de Fogo)
Rank: S
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Membros do Clã Mera
Elemento Envolvido: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Velocidade: Normal
Nota: Este ataque acontece de baixo para cima.
Nota2: Jutsus Suiton Rank A ou maiores podem impedir o pilar de sair do solo com uma narração convincente de como percebeu o jutsu abaixo da terra.
Descrição: O Ninja coloca suas duas mãos abertas no chão fazendo com que seu chakra atravesse por debaixo da terra abrindo um enorme buraco que inicia onde estão as mãos do ninja e percorre por debaixo da terra e ao chegar debaixo do oponente um enorme pilar de fogo esférico com 30m² de diâmetro aparece devorando e incinerando tudo por onde passa.


Juujika (Cruz de Fogo)
Rank: S
Tipo: Hijutsu/Fuuinjutsu
Quem usa: Membro do clã Mera
Duração: 4 Posts
Velocidade: Muito Rápida
Nota: Após receber o selo o inimigo será incapaz de utilizar Genjutsus por 4 posts.
Nota2: Causa uma queimadura grave no adversário, causando 150 de Dano por post em que não é apagado.
Descrição: Com os dedos indicadores de ambas as mãos, o ninja cria uma cruz que ao ser apontada ao inimigo faz com que crie um selo no seu corpo bloqueando o funcionamento de parte de seu cérebro impedindo-o de criar ilusões. O selo é causa queimaduras graves no oponente. Após 4 posts o selo perde seu poder.


Shinka Shiranui (Chama Sagrada Misteriosa)
Rank: A
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Membros do Clã Mera
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 3 Posts
Nota: Pode ser letal se o acertar numa zona vital.
Nota2: Se for utilizado como arma, o contacto com uma lança de fogo causada dano Rank B.
Descrição: O membro do Clã Mera cria fogo em suas mãos e o molda para criar duas lanças de fogo ,uma em cada mão, essas lanças podem servir tanto para ser usados como arma, como para ser arremessadas em direção do inimigo.


Fenikkusu Tsubasa (Asas da Phoenix)
Rank: A
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Membros do Clã Mera
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 5 Posts
Nota: Gasta 30 de chakra por post para se manter ativo.
Descrição: O membro do Clã Mera faz os selos necessários e cria uma asa de chama azul nas suas costas, permitindo o ninja voar.


Fenikkusu Tsubasa no Ken (Lâmina das Asas de Fénix)
Rank: A
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Quem usa: Membros do Clã Mera
Elemento Envolvido: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Nota: É necessário ter a técnica Fenikkusu Tsubasa activa.
Nota2: Contacto com as Asas causa dano adicional por queimadura de Rank B, para além do dano do jutsu.
Nota3: Pode decapita um adversário se acertar certeiro no pescoço.
Descrição: O membro do Clã Mera consegue transformar os seus braços em asas de fénix. Porém, em vez de serem utilizadas com o objectivo de voar, são utilizadas para atacar, sendo que as asas estão incandescentes e conseguem mover-se a velocidade suficiente para cortar.


Fenikkusu no Zencho (Aura da Phoenix)
Rank: S
Tipo: Hijutsu/Iryouninjutsu
Quem usa: Membros do Clã Mera
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Nota: Consegue defender técnicas até rank S, excepto Jutsus de Suiton, que só defende até Rank A.
Nota2: Pode ser usada como técnica medicinal, visto que as chamas da fénix tem propriedades regenerativas, curando 300 pontos de HP por post
Descrição: O membro do Clã Mera faz os selos necessários e emite uma aura de chamas da fénix com propriedades regenerativas.

Kuchiyose

Kuchiyose – Fenikkusu ( Invocação – Phoenix )
Rank: S
Tipo: Hijutsu/Kuchyiose
Elemento: Katon - Fogo
Velocidade: Fenikkusu se move na velocidade de 35m/s
Descrição: Fenikkusu é uma espécie de ave da mitologia grega que é formada de penas douradas feitas de fogo. A Fenikkusu tem aproximadamente o tamanho de uma águia porém possui um enorme poder, em alguns contos antigos uma ave dessa pode carregar o peso de 10 elefantes. O ciclo de vida do animal dura 97.200 anos e quando a mesma é morta se transforma em cinzas e logo depois renasce em forma de chamas e começa todo ciclo novamente. Simbolo da imortalidade.
Nota: Após a Fenikkusu receber algum dano Fenikkusu pode recuperar 200 de HP por post (no máximo 800 no total).
Nota2: Apesar das asas da Fenikkusu serem feitas de fogo, elas são sólidas e duras como ferro, protegendo-a de Jutsus de qualquer jutsu Rank A (exceto Suiton que seria Rank B).
Nota3: O simples contato de um inimigo com a invocação causa sérios danos ao seu corpo e queimaduras de 3°grau, fazendo com que ele perca 300 de HP.
Nota4: O usuário da invocação não se queima em contato com o animal.

Fenikkusu Goukakyuu no Jutsu (Grande bola de fogo da Phoenix)
Rank: B (pequena escala) A (média escala) S (grande escala)
Tipo: Hijutsu/Kuchiyose/Ninjutsu
Quem usa: Fenikkusu
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Nota: Pode ser usado duas vezes por post independente da escala.
Descrição: A invocação do Clã Mera, Fenikkusu, solta pela boca uma enorme rajada de fogo azul queimando tudo por onde passa.

Fenikkusu Umō Dangan no Jutsu (Balas de Plumas da Phoenix)
Rank: B (5 Penas) A (15 Penas) S (50 Penas)
Tipo: Hijutsu/Kuchiyose/Ninjutsu
Quem usa: Fenikkusu
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Nota: Pode ser usado duas vezes por post independente da escala.
Descrição: A invocação do Clã Mera, Fenikkusu, lança apartir das suas asas algumas das suas penas a alta velocidade, sendo que a sua velocidade lhes garante um grande poder penetrativo. Quanto maior o número de penas lançadas, mais poderosa a técnica.

Fenikkusu Moeru Dakko no Jutsu (Abraço Ardente da Phoenix)
Rank: S
Tipo: Hijutsu/Kuchiyose/Ninjutsu
Quem usa: Fenikkusu
Elemento: Katon - Fogo
Duração: 1 Post
Nota: O contacto com as chamas regenerativas da Fénix regenera 250 de HP por post.
Nota2: A invocação toma o dano que estava destinado ao membro de clã que defende.
Descrição: A invocação do Clã Mera, Fenikkusu, voa rapidamente e abraça o Membro do Clã Mera que fez a invocação, rodeando as suas asas à sua volta. Esta técnica permite à Fénix tomar o dano que se destinava ao seu invocador. Para além disso, o contacto com as chamas regenerativas da Fénix regenera o Membro do Clã.

Ougi do Clã Mera

Entei (Imperador das Chamas)
Rank: ESS
Tipo: Hijutsu/Ninjutsu
Elemento: Katon - Fogo
Quem usa: Uchiha Kazuna, Nara Shikasuru, ???
Duração: 1 Post
Nota: Este ataque precisa de 2 posts de preparação, durante essa o Ninja deve ficar com uma das mãos para o alto acumulando energia.
Nota2: Esse jutsu Mata instantaneamente.
Descrição: O membro do Clã Mera coloca uma mão ao ar, onde começa por emitir um grande número de chamas a partir do seu corpo e a acumular a energia necessária para concentrar todas essas chamas numa esfera massiva de fogo. O poder destrutivo deste técnica é tal que tem o poder para destruir uma aldeia inteira.


Última edição por Nara Shikasuru em Sab Jan 05, 2013 12:22 pm, editado 3 vez(es)
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Re: [Shikasuru] Lista de Jutsus

Mensagem por Yuri Ha Jahad em Dom Ago 26, 2012 1:05 pm

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Re: [Shikasuru] Lista de Jutsus

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